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クリーンアップブリタニア染料見本 クリーンアップブリタニア染料見本Publish73(第1期 追加色)ホリッシュブロンズの染料(Polished Bronze Pigment) グロッシーブルーの染料(Glossy Blue Pigment) ブラックグリーンの染料(Black and Green Pigment) ディープバイオレットの染料(Deep Violet Pigment) Publish74(第2期 追加色)アンバーオーラの染料(Aura of Amber Pigment) マーキーシーグリーンの染料(Murky Seagreen Pigment) シャドウブルーの染料(Shadowy Blue Pigment) リフレクトフューシャの染料(Gleaming Fuchsia Pigment) Publish75(第3期 追加色)グロッシーフューシャの染料(Glossy Fuchsia Pigment) ディープブルーの染料(Deep Blue Pigment) ブライトシーグリーンの染料(Vibrant Seagreen Pigment) マーキーアンバーの染料(Murky Amber Pigment) Publish78(第4期 追加色)バイブラントクリムゾンの染料(Vibrant Crimson Pigment) リフレクトシャドウの染料(Reflective Shadow Pigment) Publish81(第5期 追加色)スターブルーの染料(Star Blue Pigment) マザーオブパールの染料(Mother of Pearl Pigment) Publish82(第6期 追加色)リキッドサンシャインの染料(Liquid Sunshine Pigment) ダークボイドの染料(Dark Void Pigment) Publish86(第7期 追加色)ビブラントオーカーの染料(Vibrant Ocher Pigment) オリーブグリーンの染料(Olive Green Pigment) Publish94(第8期 追加色)インテンスティールの染料(Intense Teal Pigment) チリアンパープルの染料(Tyrian Purple Pigment) モトルドサンセットブルーの染料(Mottled Sunset Blue Pigment) モッシーグリーンの染料(Mossy Green Pigment) Publish73(第1期 追加色) ホリッシュブロンズの染料(Polished Bronze Pigment) グロッシーブルーの染料(Glossy Blue Pigment) ブラックグリーンの染料(Black and Green Pigment) ディープバイオレットの染料(Deep Violet Pigment) Publish74(第2期 追加色) アンバーオーラの染料(Aura of Amber Pigment) マーキーシーグリーンの染料(Murky Seagreen Pigment) シャドウブルーの染料(Shadowy Blue Pigment) リフレクトフューシャの染料(Gleaming Fuchsia Pigment) Publish75(第3期 追加色) グロッシーフューシャの染料(Glossy Fuchsia Pigment) ディープブルーの染料(Deep Blue Pigment) ブライトシーグリーンの染料(Vibrant Seagreen Pigment) マーキーアンバーの染料(Murky Amber Pigment) Publish78(第4期 追加色) バイブラントクリムゾンの染料(Vibrant Crimson Pigment) リフレクトシャドウの染料(Reflective Shadow Pigment) Publish81(第5期 追加色) スターブルーの染料(Star Blue Pigment) マザーオブパールの染料(Mother of Pearl Pigment) Publish82(第6期 追加色) リキッドサンシャインの染料(Liquid Sunshine Pigment) ダークボイドの染料(Dark Void Pigment) Publish86(第7期 追加色) ビブラントオーカーの染料(Vibrant Ocher Pigment) オリーブグリーンの染料(Olive Green Pigment) Publish94(第8期 追加色) インテンスティールの染料(Intense Teal Pigment) チリアンパープルの染料(Tyrian Purple Pigment}) モトルドサンセットブルーの染料(Mottled Sunset Blue Pigment) モッシーグリーンの染料(Mossy Green Pigment) (C) Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, the EA GAMES logo, Ultima, the UO logo and Britannia are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All rights reserved.
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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影ミッション 難易度について Todayミッションやクリア報酬について 影差す都市 彼らのやり方 残された闇 ポウォールの襲撃 また別の錬金術師たち パルホロンの幽霊 ベルファストの人質救出 スカアハ洞窟の秘密 アブネア輸送団護衛 クラッグカウを退治 スリアブクィリンの岩石 シャドウウォーリアを退治 ポウォールコマンダー退治Ⅰ ポウォールコマンダー退治Ⅱ シャドウウィザードを退治 ドレンの頼み タルティーン制圧戦II タルティーン&タラの影ミッション掲示板でクエストを受けて北西にあるストーンヘンジに入るといいんじゃないかな 累積によって難易度が分かれているからいきなりgtmtなお兄さんにケツをほじられることもないはずだ。 ロードミッション到来 タラから受けれるけどロード証ないとアカンし他の条件も厳しい 難易度について 初級・中級・高級・ハード・エリートの5段階の難易度がありタラはコレに加えてロードもある 今までは累積レベルで難易度を上げれたが2012/12/20もアップデートにより 才能のランクによって難易度を上げれるようになった それぞれ初級・傭兵・首席・達人のランクで入れるようになる エリートは初級から入ることが可能だがエリート証はもちろん必要 タラのロードではマスターが必要となっている ロードミッションに入場する際はマスター才能だけでなく、該当のロード通行証をPTメンバー全員が持っている必要がある。 入場するだけでもしんどいがサイッキョ武器の材料が手に入るとかなんとか Todayミッションやクリア報酬について Todayミッションの場合クリア報酬経験値が2倍になる 一度クリアしたらTodayは消滅し日付が変わって別のミッションがTodayになるまでは復活しない FLCミッションの場合はFLCサービスを受けているPCのみクリア報酬経験値が2倍になる 他はTodayと同じ仕様 報酬アイテムは基本的に結晶が圧倒的に出る 高級以上の難易度からは特殊改造に使う改造石が出ることがある またエリートを受けるための証も低い確率で出る タラ タラの影ミッションの特徴はストーンヘンジとミッション掲示板の距離が異常に近いことである そのため無理にランクの高いミッションを受けるよりは適正もしくは楽勝なミッションを数多く 周回するプレイの方が向いている。 影差す都市 ソロ周回のメッカミッション。 基本ミルゲー、アーチャー沸きに注意するくらい。 中ボスのゴーストはIBスマで処理れるので問題なし。 ボスはドッペルゲンガー(プレイヤーの誰かに化けていてしかもその化けられたプレイヤーは 味方からきっちりタゲを貰ってしまう極悪仕様、ちなみにこの現象はバグではなく仕様なので 修正はされません。)ちゃんとこの点を理解しないで複数人で挑むとミッションの途中で PTメンバーを殴ってしまうこともある。 またDOP本体は攻撃を受けると分身を呼ぶがその分身の数に応じて防御保護が増えるので、本体を叩く際は分身処理必須。 DOPのメイン攻撃である三属性の練金スキルは水・風が吹き飛ばし性能に優れ、火は硬直が長い。 使われる前にミルを使ってタゲリセットをし、スキル発動させないようにしよう。 分身タゲある場合はミルしても効果なく錬金攻撃されるので注意。 格闘スキルのサマーソールトの追加効果でDOP本体をグロッキーにすれば勝ち確 グロッキー効果になると錬金スキルが使用不能となるため、ぼっ立ち化する。 G8、G9をクリアして笛を吹けると分身処理が便利。 名前 コメント 彼らのやり方 あの世に行かなくても逝きのいいゾンビが沸いている 敵がぼっ立ちで密集してるからミル修練がうめぇミッション 1.兵士の死体に群がる四体一組で沸いている兵士のゾンビを倒す 2.八セット倒すと広間の結界が解けて中に入れるようになる 3.広間に居る十二体の兵士のゾンビを倒すとクリア +ゾンビ湧き場所(赤点から毎回ランダムで八ヶ所) エリートの報酬で広闊ESが手に入ることがある クリと最大ダメージが上がるガントレット用の素敵なエンチャ 結界が~のアナウンス実装されたよ!やったね! いまさらかよwwwwww -- 名無しさん (2013-07-01 12 20 30) 名前 コメント 残された闇 1~3人用 3タイプある拠点をクリアして最後にタラの北門に沸いたボスとその取り巻きを倒すミッション 拠点はそれぞれスイッチを叩いて表示された○の中に敵を放り込むタイプ 3匹1セットの敵を3回倒すタイプ 防護壁の中にいる4匹の敵を倒すタイプ 合計10箇所の拠点を制圧するとボスが沸く 3人までだがソロでも余裕でクリアできるミッション エリート難易度の報酬から戻したES(通称ゲロ)が出ることがある 専用化ながらクリがハネ上がるので服装備の最終目標エンチャ 持ってない奴は募集がかかったら積極的に参加しろ 名前 コメント ポウォールの襲撃 ある程度育ったキャラならソロ効率うまいミッション。 ハードで1周30分くらいなら効率が出るもよう。 Wiz*4の2沸きや、ケルベロス+Wiz*4に耐えれるスペックあるなら行ってみよう。 基本的にPT推奨。 ケルベロス:部屋の中央に設置される像(こちらからの攻撃不可)、一定時間経過で矢・FB・IB・LBのいずれかを3発打ってくる 発射が近くなると光る色のテロップがでるので、どの種類が発射されるか判別可能。 マナシールドを使って耐えるか、マジックシールドでバリアを楽しむのもあり。 道中に沸くフラソドロップの錆びたロングソードはボス戦で必須なので拾っておこう。 コレを装備してボスを殴らないとボスにダメージ通らないもよう。 回避が映えるミッション 低体力エルフが行くと涙を見る -- 名無しさん (2010-04-06 00 11 20) 名前 コメント また別の錬金術師たち 基本PT推奨。ソロ難易度はひくめ。 王城1F中央部屋までの堕落した錬金術師に注意。 攻撃を当てるとゴーレムを召還する為、できる限り少ない手数で処理しよう。 白ゴレの火力糞高いんで被弾注意。 ボスはバシリスク。 ノットダウンの爬虫類で、正面からガチンコファイトすると痛い目をみる。 全員+ペットミルで完封もできるが、ミル無敵がなくなった今だとたまに事故る人がでるもよう。 事故らない安定策は死んだ振り。 死んだ振りしてバシリスクがディフェンスを使うのを待つ。 ディフェンスしたら全員でスマ・マグをしよう。ノットダウンのためディフェンスが解除されず、攻撃し放題。 スマ・マグ以外した奴は戦犯入り。 カウンターを使ったときにマグ連打も有。ただしカウンター解除後タゲが来るのでマナシ貼ってすぐに死んだ振りできるようにしておこう。 ジャイ・・・?ファイナル死んだ振りでもしとけ。 戦闘力高いMOBばかりなので、トレにも向くミッション。 初級・中級にお世話になりやすい。たまに拾える木の板でお小遣いも稼げる。 名前 コメント 低級がもろさの割に戦闘力の高い敵が多いのでミルトレにおすすめ。入口の広間→バシリスク手前までをループすればかなりのトレーニング数が稼げる パルホロンの幽霊 基本PT推奨。ソロ難易度高め。 パイソンシャーマン・パルホロンの幽霊の2タゲが基本。パイソンアーミーはこの2匹相手してればタゲ来ないっぽい。 先にシャーマンと幽霊を倒そう。 侵食された~MOBが沸いたら周りの幽霊を倒し、ドロップアイテムの魂の結晶を使って処理。 ビーパーはワイバーンのスキルで対応するか、フローズンブラストやサンドバーストスキルを持ってる人に土下座しよう。 基本ミル連打で上空に飛ばせないように粘ろう。 アタックする奴はうんこマン ボスはデュラハンと地獄馬。 デュラハンが投げてくる斧は回避スキルでしか回避不能。死んだ振りしてても当たる仕様。 ノットダウンのため、全員+ペットミルで対応。 ビッパー怖いです^p^ -- 名無しさん (2010-03-27 00 43 01) ↑ ビーパーな。 -- 名無しさん (2010-03-28 13 15 04) あながち間違いでもない -- 名無しさん (2010-03-31 08 39 15) 名前 コメント ベルファストの人質救出 ロードのみのミッション バグの多さと他より明らかに高い難易度でロードの中でも最悪と名高いミッション -- 名無しさん (2013-07-31 12 40 00) 名前 コメント スカアハ洞窟の秘密 ロードのみのミッション 洞窟内にいるモンスターを倒して進むだけだがどのモンスターもかなり硬い上に攻撃力が高め すべて多タゲなので下手に突っ込むと死ねる ボスのメロウちゃんは最初は青くダメージを全く与えることはできない 取り巻きのゴーストを倒すことで赤面してダメージを与えることができる 非ダウン、非ノックバックなのでゴリ押しで倒すのだが、歳月演奏をしないとアパカの防御保護破壊やワイバーンの効果が得られない それをしてもまだまだ硬いとガードはかなり硬い 津波を出したり間欠泉を出して攻撃等範囲攻撃が厄介で状態異常として「メロウの呪い」が付く この状態だとマナとスタミナにスリップダメージを受けるのでなるべく避けて動きたい グロッキー状態にしてしまえば封じることはできる 進んでって敵を倒すだけとロードの中では一番普通というかまとも 人数制限にだけ注意しろ ロードミッションのレベルで通じるかどうかの登竜門のような扱い ここの敵を相手するのがしんどいと感じるならまだロードに来るべきではない -- 名無しさん (2013-07-31 12 44 02) 名前 コメント アブネア輸送団護衛 ロードのみのミッション 防衛タイプのくせに防衛対象にヒールできない糞仕様ミッション もうこれで終わりだろ、と思ったら心を砕くような物量のmobがもっさりと沸く心折設計 -- 名無しさん (2013-07-31 12 55 15) 名前 コメント タルティーン ストーンヘンジの位置はドルイドの家の更に西 近くに掲示板もあるので周回も楽になっている クラッグカウを退治 敵を倒すと近くのアラトの実がなるので叩き落して食べよう 湖の周りににいる敵を全て倒すとボスがどこかに沸くので思う存分ファックしてやろう ボスはIBスマが通用するのでそれほど難しくはない また毒も効くので毒塗り武器やペットの蛇にIBCさせて毒にしてから倒すと楽 全難易度を通しても簡単な部類でエリートの場合はボルケーノシリンダーも狙える 初級だと報酬が何も出ないことが時々ある 木の実集めに大人気、ただ高難度の牛かったい -- 名無しさん (2009-01-12 19 37 10) ハードで牛に毒を与えるとしばしば1kオーバーのダメが出る -- 名無しさん (2009-01-19 21 28 57) 高ランク火矢マグかFBL使うと楽 -- 名無しさん (2009-01-22 14 16 04) 防護壁の修練にウシは正面から来てくれるから便利 -- 名無しさん (2009-01-22 19 36 53) カウと名づけられているが、ウシとか言ってる人は顔をアップで見ると良いミッション -- 名無しさん (2009-05-21 12 53 09) やっと高級イケル様になったとか程度なら、初級か中級をサクサク回った方が経験値効率は良い -- 名無しさん (2009-05-21 12 54 46) 馬を一撃で沈めれるようになると、効率が飛躍的にアップする -- 名無しさん (2010-03-28 13 11 26) 名前 コメント スリアブクィリンの岩石 1.入ってすぐの宝箱にアラトの実があるのでそれ食え。(持ち込んだ実ではダメ) 2.岩石地帯とその周辺にある赤茶けた岩とその周りに敵が湧くので全部倒す 3.全部倒すと地図中央にゴーレムが湧くので倒す ↑を30分以内にこなすとクリアとなり、その後はずっとソコにいて岩を掘り続けられる 30分を超えても赤茶けた岩石は掘ることが可能。5つ掘りきるとモンスターが湧き出す(逃げてもいい) 最高級&高級クィリン石を取れるのはここだけなので修理チケットかツルハシをいくつか持って行きたい ミッションの難易度で特に高級・最高級が出易いと言うことはないので石狙いなら初級で十分。 なおミッションクリアしてもその場に留まって岩石地帯の岩も掘ることもできる しかし赤茶けた岩から土の結晶が連続で出ると ツルハシの寿命がストレスでマッハ -- 名無しさん (2009-04-15 22 25 45) 修正で高級、最高級石の出る確率が下がったとの噂。実際どうなのかは知らん -- 名無しさん (2009-10-04 00 24 46) ↑超下がった。昔は一周すれば最高級5ことかもあったが、いまでは1つでればいいほう。 -- 名無しさん (2009-11-03 14 15 57) 名前 コメント シャドウウォーリアを退治 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.街中央の部屋に突入しシャドウウォーリアを倒す 拠点はスイッチを押すと出現。 ダンジョンと同じで敵を全滅させねば脱出不可能。 各拠点での敵出現数は3体。拠点は8箇所。 難易度は楽な方、タルでソロするならここくらいしかない。 カラーシリンダーもでるのでお小遣い稼ぎになるっぽい。 名前 コメント ポウォールコマンダー退治Ⅰ 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.8箇所の拠点が復活するので再度制圧する 3.街中央の部屋に入りシャドウコマンダーを倒す 基本的にシャドウウォーリア退治と変わらない ただし2週目から出現するモンスターに違いがあり、出現数が増える、ランサーとアーチャーが混合で湧く 雑魚仕様のウォーリアが2体出現する、と難易度は高くなっている ボスのシャドウコマンダーはライフドレインとホワイトゴーレム召喚を使用する ライフドレインは準備から終了まで無敵であり、終了と同時に爆発を起こしてダメージを与えてくる ホワイトゴーレム召喚はライフが半分を切ると使用する ダウンのない攻撃をすると召喚するのでカウンターやミルで倒すといい サクサクこなせればシャドウウォーリア退治以上の経験値が望める 報酬はカラーシリンダーが出れば当たり 名前 コメント ポウォールコマンダー退治Ⅱ 1.街の各所にある"拠点"を8箇所制圧する 2.8箇所の拠点が復活するので再度制圧する 3.街中央の部屋に入りシャドウコマンダーとシャドウウォーリアを倒す 上記の退治Ⅰを更に難しくしたミッション モンスターが強化されておりランサーが重装、アーチャーがタフ、ファイターがタフとソロだと攻撃力が非常に重要になってくる ぶっちゃけコレ行くくらいなら退治Ⅰに行った方がいい エリートだと報酬に凍結したESが出ることがある 名前 コメント シャドウウィザードを退治 1~8人まで入れる多人数向けミッション とにかく敵の数が凄まじいのである程度の人数で挑むのが望ましい 高確率で複数タゲを貰う。 難易度は高いがそれに見合った報酬が貰えるのでフレ(笑)と一緒に挑戦してみてはいかがだろうか 初級でも人数少ないと、アッーチャーのマグと女ウィザードのFBでお手玉される -- 名無しさん (2009-05-21 12 57 42) 名前 コメント ドレンの頼み スイッチで出現するモンスターのアイテムをかまどで合成し闇の結晶を作ればいい、そんだけ ただし成功率は低い ある程度高ランクの合成がないとテレッテンなんてまずできない エリートの場合報酬にシナジーESが出ることがある フレイマー使うなら欲しいところ 7/23 モンスターの経験値が0になる。しかしクリアの経験値が増えるが俺には関係無かった -- 名無しさん (2009-07-24 23 22 16) 色々修正されたが レシピ合成の失敗埋めにはまだまだ使える。 -- 名無しさん (2009-10-04 00 27 54) 名前 コメント タルティーン制圧戦II 柵で陣取っているモンスターを倒して制圧していく影ミッション ボスまではアーチャーとランサーで編成されているため基本的に多タゲ アーチャーは射程と認識距離がむちゃくちゃ長く気づかれないだろうと思う距離でも反応してアクティブになる すべての拠点を制圧すると広場のボス部屋に入ることができる 人形術が満足に使えるようになると光る影ミッションでもある モンスターは固まって陣取っているので誘惑疾走コンボで倒すことが可能 アーチャーが離れている時はプーリングで引き寄せてから誘惑疾走をすればいい 報酬は基本的に残念報酬だが赤い改造石が出ることがある 慣れると一周3分~5分ペースでクリアできるので周回して稼ぐこともできる 名前 コメント
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黒のオベリスク 名前 コメント
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← 雑学帖へ戻る アイテムの着色について:内装やカラーリングを楽しむために アイテムの着色について:内装やカラーリングを楽しむためにアイテムの染色染色用アイテムの種類1.染め桶(タブ) 染色用アイテムの種類2.タブ以外 素材の色を使う 武器の属性色(ネオン武器) 特殊な色の変更 色違いアイテムの存在 アイテムの染色 一部、内装の基本のアイテムを染めるにはと内容が重複してしまっています。 染色用アイテムの種類1.染め桶(タブ) アイテムを染めるには、通常「タブ」=染め桶を使います。 タブには布を染めるためのものと、それ以外のものがあります。 タブは何回使っても無くなりません。 ①dyeing tub 普通のいわゆる布タブ。裁縫屋で安く買えます。 同じく裁縫屋で売っているdyesを使うと色の選択ウィンドウが出て、変更ができます。 dyesは使っていると無くなって消えます。 布や糸、服などを染めるのに使います。 ②special dye tub 特殊タブ。ベテラン報奨アイテムの1年報奨で貰えます。 PCから買うと割合高価です。布用。 NPCが売っている布と同じ、渋い色が出せます。 NPC色のすべてが出せるわけではありません。 dyesで色の変更をします。 タブの使用にアカウント暦の制限はありません。 ③black dye tub 黒タブ。ベテラン報奨アイテムの1年報奨で貰えます。 PCから買うと割合高価です。布用。色の変更はできません。 タブの使用にアカウント暦の制限はありません。 黒タブにはこのほか、報奨アイテム導入前に1998年のクリスマスに貰えたdyeing tubという ブレス属性の無いものや、1999年のイベント「クリンーンアップブリタニア」で貰えたものなど 何種類かあります。 ④furniture dye tub 家具タブ。ベテラン報奨の1年報奨で貰えます。 クリーンアップブリタニアのキャンペーンでも貰えました。 大工で作成する箱や家具類を染められます。ハウスアドオンは染められません。 布タブと同じ色が出せます。 dyesで色の変更をします。 タブの使用にアカウント暦の制限はありません。 家具タブは他のタブと違い、ロックダウンされたアイテムを染めることができ、 ロックダウンされていない、床に置かれたアイテムが染められません。 アイテムがバックパックに入っていればロックダウンしなくても染められます。 ⑤leather dye tub 皮タブ。ベテラン報奨アイテムの2年報奨で貰えます。 皮製のアイテム(皮鎧)を染められます。 dyesで色の変更をします。 布タブや特殊タブとは違う色になります。 採掘スキルで採れる色鉱石にちなんだ色と、赤青黄緑の4色のバリエーションが 4~6種類ずつです。 色を変えることは誰でもできますが、このタブで染色するにはキャラのアカウント 年齢が24ヶ月以上であることが必要です。 ⑥runebook dye tub ルーンタブorルーンブックタブ。 ベテラン報奨の4年報奨で貰えます。 リコールルーンとルーンブックを染めることができます。 dyesで色の変更をします。 選択できる色は皮タブと同じです。 色を変えることは誰でもできますが、このタブで染色するにはキャラのアカウント 年齢が48ヶ月以上であることが必要です。 ⑦vet reward statuette dye tub スタチュータブ。 ベテラン報奨の5年報奨で貰えます。 ベテラン報奨で貰える動物やモンスターの人形を染めることができます。 dyesで色の変更をします。 選択できる色は皮タブと同じです。 色を変えることは誰でもできますが、このタブで染色するにはキャラのアカウント 年齢が60ヶ月以上であることが必要です。 MLボス産の「トラベスティの血」がスタチュータブで染められるそうです。 他にも色々ありそうですね。 番外:ネオンルーンタブ ルーンタブを布タブで出せる色にしたものです。 修正が入って新しく作ることはできなくなりましたが、この方法で染められた ルーンブックやルーン、変更前に色を変えたタブが現存します。 所持は合法です。 ネオンタブは色を変更してしまうと普通のルーンタブに戻ります。 染色用アイテムの種類2.タブ以外 ①TMAFのPigments of Tokuno 第一期は色抜き剤。2006.10、トレジャーオブトクノ2で染め粉31色(皮タブ色をメインに地味色)、第三期に10色追加されました。金属製品などに使用可。 布タブや家具タブと同じ色のものがあるので、使う前に調べておかないと損します。 詳細は下の解説で。 ②TAFのPigments of Tokuno 第一期10色(ハデ色)に加えて、第二期に10色(TMAFの31色から10色のみ)追加されました。布タブや家具タブと同じ色のものがあるので、使う前に調べておかないと損します 詳細は下の解説で。 ③イベント設置品 持ち歩けるアイテムではなく、イベント会場などに、一時的に泉などが設置されることがあります。 例:カウンセラーフェア、バグボールコート(ユニフォーム色分け用) 2008年6月のテイマ・サカイイベントⅠではクリーチャーのスライムを探してWクリックすると布タブで染まるものが特殊色に染められました。 カウンセラーフェアやひな祭りの時は布タブと同じ色のことが多いです。 ④自然染料 2009.9.9公開のUOSAで導入された染色剤。ガーデニング植物を材料とし、34色あります。 非常に多くのアイテムが染められます。 詳しくは公式の 染色剤 UO職人の部屋さんの 自然染料 Strange Storage 自然染料 今までの染色アイテムと違い、キャラのバックパック内に入れたものしか染められません。 布用のタブ(特殊・黒タブを含む)で染める 布用のタブで染められるものには布製以外のものがいくつかあります。 BagとBackpack。これは作ることは出来ませんが、革製品です。 Shoes、Boots、Thibootsの革製履物。 SandalはAoS記念(通称謝罪アイテム)の染色可能サンダルに限り、布用のタブで染めることができます。 また、自然染料でなら普通のSandalを染めることが可能です。 謝罪アイテムには染色可能なバラの花もあります。 Bagball。これも作成はできません。2Dのコンテナウィンドウを見る限り、皮のボールでしょうか? 2003年クリスマスプレゼントの雪だるま。帽子とマフラーの色が変わります。 2003年クリスマスプレゼントのHoliday Wreathは、ハウスアドオンなのですが、設置した状態で、リボン部分を染めることができます。 kite shield。鉄製の盾のカイトシールドは、表面に布が張ってあるそうで、布タブで染めることができます。 2006年導入されたUO9周年記念家具(文化財コレクション)のうち、ハウスアドオンのカーテンは設置したものを布タブで染めることができます。 タブのデフォルト 黒タブ以外のタブは、初期状態で使うとアイテムの色を抜く(デフォルト色に戻す)ことができます。 皮タブ・ルーンタブ・スタチュータブは色の変更画面でデフォルトを選び、初期状態に戻すことができます。 普通の布用タブは一度色を変えるとデフォルトに戻す方法はありません。 ですが、裁縫屋で新しいタブを安く(定価8gp)買うことができるので困ることはありません。 家具タブはデフォルトに戻すことができない上に、気軽に買ったり捨てたりできるものではありませんでした。 そのため内装に凝る人は、染めた家具をいつでも元の色に戻せるように、普段使いのタブのほかに初期状態の家具タブを維持していました。 例外として、未使用の家具タブで染めるとデフォルトに戻せる家具タブがあるそうですが、おそらく褒賞アイテム導入前に配られたものでしょう。 現在もタブのデフォルト染めができるのかどうかは確認できていません。 2008.10のパブ56で家具タブ(と布用のスペシャルタブ)をクリックするとデフォルトに戻すコマンドが出るようになりました。 ^o^ デフォルトに染める(色抜きをする)と、アイテムによっては元の色と違う色になります。 ルーンブックは元もとの茶色っぽい色ではなく、スペルブックと同じ赤っぽい色になります。 革製品はN皮で作った時の色になります。 2003・2004年クリスマスなどのギフトボックスはもらった時は色が付いていますが色抜きをすると白い箱になります。 2008年バレンタインのRed Velvet Boxや2008年エイプリルフールのApril 1st Giftなどギフトボックスの色違い、2007年10周年記念ギフトの入った白いギフトボックスもあります。 2009年導入のチキンリザードの卵の孵化器は、ノーマルでは黒ずんだ色ですが、色付き材木で作成して色抜き剤を使うとハートウッド街中にある売り台と同じきれいな青い色になります。 TAF染め・TMAF色抜き トクノアーティファクトの染め粉(第一期TAFは50回、第一期TMAFは10回使うと無くなる、第二期TAFは10回、第二期TMAFは1回、ショッピング付録のトークンで入手できるTAF染め粉は一・二期とも50チャージ、第三期TMAFは1回)で染められるアイテムがあります。 染められるのは、AFやMAF、DOOMレアやトクノレア、7周年などの記念アイテム、特殊素材(色インゴット・皮・材木)で作るか強化したアイテム、パッチレアのGreen標記のついた服などです。 ただし、布タブや家具タブ・NPC布などと同じ色があるので、布製品・家具に使う時は無駄にしないよう要注意です。 色材木で作成したハウスアドオンdeedは、未使用の状態(設置してdeedに戻すと向きが変わる)ならTAF染めができます。 設置後deedに戻して再設置しても染めた色は無くなりません。 7周年暖炉は染色後、deedに戻すと色が抜けてしまうので御注意ください。 使用するキャラに関する制限はありません。 TAF染めを使ったオブジェ例:ビーチサンダル 色鉱石で作った(又は強化した)ヌンチャクを使用。 ルビーも乗っています。 特殊木材のBoard(板)はTAF染めができますが、染めてしまうと生産の材料として使うことはできなくなります。 染められないもの 材料の布を染めたり特殊色の布を使って、色を決めることのできるアイテムがあります。作成してしまうと色の変更はできません。 内装に良く使われるClean Bandage(包帯)や裁縫アドオンのGozaの他、鍛冶武器の鉄扇、Waraji and Tabiなどもあります。 ハウスアドオンを染める ハウスアドオンには上記のTAF染め以外にタブで染めることのできるものがあります。 2003年クリスマスプレゼントのリースと、ベテラン2年褒賞のバナー、9周年記念文化財コレクションのカーテンがそうです。 家に設置した状態で布用のタブで染めると一部分の色が変わります。 リーストカーテンはdeedに戻すと染めた色のdeedになりますが、バナーは色が抜けてデフォルトに戻ります。 素材の色を使う PCが作成、又は強化する時に使用した素材の色が付くアイテムがあります 現在色の付いている素材は、 ☆プロパティのあるもの(生産ウィンドウで使う材料を指定する) 鍛冶・細工に使うインゴット 裁縫の皮 大工・弓作成の木材 ☆プロパティの無いもの 裁縫・鍛冶の鉄扇作成に使う布(生産ウィンドウでの指定無し) 掘りスキルで取れる石細工の石(生産ウィンドウで使う材料を指定する) があります。 使っていない素材の色が付く 大工で作成するKeg・Acid Proof Ropeなど直接木材を材料としないもので、木材の色が付けられるものがあります。 これらは材料の色に全く関係なく、作成時に選択した材木の色の製品ができます。 逆に細工製品は生産ウィンドウに木材選択が無いので、色材木を材料に作成しても素材の色の付いたアイテムを作ることはできません。 弓作成メニューは材木を選択できますが、たきぎや矢・シャフトを作っても素材の色が付きません。 色は付かないのですが内部データは色違いになっていて、TAF染めができます。 矢にいたっては実にややこしく、シャフトに使った材木と違う色を選択して作成でき、しかも材木の色が付きません。 違う色の材木でスタックしないシャフトを作っても、最終的に矢の段階で揃えれば一つにまとめる事ができます。 違う色の木材で作ったシャフトや焚き木は以前はスタックできなかったのですが、UOSA以後スタックするようになりました。 武器の属性色(ネオン武器) AoSで攻撃に属性が導入され、物理の他に炎・冷気・毒・エネルギー属性ができました。 武器は物理以外の属性を30%以上持っていると、一番多い属性(数値が同じ時は優先順位による)のカラーで表示されるようになりました。 鍛冶製品の武器は、強化によって属性色の段階を高めることができます。 細工製品の武器は、強化して属性%が上がっても属性色に変化はありません。 内装への貢献度はいまいちですが、工夫次第で色々活用できるでしょう。 特殊な色の変更 ファイアーピッチャー(ボトル・マグ) 酒場などで売っているliquar(リカー又はリキュール)の容器は裁縫で作成するオイルクロスで拭くと火炎瓶になり、ファイア色(UOにはよく出てくるので覚えてください。黄色い炎のような色です)に変化します。 容器の種類はbottle・pitcher・mugがあります。 飾るのならこのままでもいいですが、これを2Dクライアントで酒場のNPCに売って買い戻すと、Wクリックしても爆発せずに飲むことのできるお酒に変換できます。mugは売れなかったかも。 ピッチャーの場合飲んだあと容器が残るので、水やミルクなど他のものを入れることができます。酒の泉で汲むSakeや、のんびり生活グッズのひとつShochuの徳利から移し替えるなども。 空のピッチャーにリカーを入れて作成できるので、乞食スキルで手に入る逆向きピッチャーでも作ることができます。 シギル染め これは仕様の変更により出来なくなりましたが、染められたアイテムが現存するので書いておきます。 派閥システムを利用して、装備品を紫に染めることができました。 最初は所持しているだけで厳罰(アカバン)だったのですが、公式見解の変更で合法的に所持できるようになりました。 一番人気はランタンでしょうか、その他釣竿やトーチ・熊マスク・鹿マスクなど色々あります。 明かりモノは、点灯・消灯をするとデフォルトの色に戻ってしまうことがあるそうです。 その他のバグ技染め 色々発見されたり修正されたりしているようです。 クエストアイテム指定でできるファイアオレンジ染めなど。 色違いアイテムの存在 色を染めることができないアイテムでも、色違いが存在するものがあります。 ガーデニング植物は作成することができ、内装にはよく活用されています。 その他染色の可不可に関わらずレアアイテムや期間限定プレゼント、NPC布、掘りや木こりで手に入る宝石、オフィディアンの食糧など色違いアイテムは色々あります。 あまりに多種類なので一覧を作成する予定は今のところありません。m(_ _)m 染色についてはこちらのサイトに画像リストがあります。→ FFMShopさん もう少し知りたい方は禁断の扉>アイテムの着色・裏へどうぞ。 ← 雑学帖へ戻る
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/256.html
リスクのモノサシ―安全・安心生活はありうるか 中谷内 一也 内容(「MARC」データベースより) 現代は様々なリスク情報に溢れている。パニックを煽るようなマスメディアの報道のしかたや専門家のコメントにも問題が多い。どの程度危険なのか、私たちひとりひとりが判断できるようなリスクのモノサシ創りを提案する。 詳細 単行本 251ページ 出版社 日本放送出版協会 (NHKブックス) (2006/07) ISBN-10 4140910631 ISBN-13 978-4140910634 発売日: 2006/07 商品の寸法 18 x 13 x 1.5 cm
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対人シーフ 概要 主に人から盗むことを目的としたシーフ 盗賊に思い入れがある人向け。対象が少ない今はそれなりの覚悟が必要 暇なときはレアハントも可能 スキル構成 シーフ 忍者タイプ ダガー使い 素手シーフ スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 Stealing 120 Stealing 120 Stealing 120 Stealing 120 Snooping 100 Snooping 100 Snooping 100 Snooping 100 Hiding 100 Hiding 100 Hiding 100 Hiding 100 Stealth 120 Stealth 120 Stealth 120 Stealth 120 Tracking 100 Ninjitsu 110 Fencing 100〜 Wrestling 100〜 Chivalry 65 Chivalry 65 Chivalry 65 Chivalry 65 Necromancy 60 Focus 残り Focus 残り Focus 残り Focus 残り ステータス構成 STR 100 DEX 90 INT 35 説明 人から物を盗むことを生業とするシーフ。 保険制度があるため、現状一般的なアイテムは殆ど盗めないと思っていい。PSC会場や堀師、イベントで一時的にフェルッカに遊びに来ている人々が主なターゲット。(対人家は消耗品しか持っていないので基本対象外) スキルアップアイテムが用意できるなら、覗き90付近、盗み60まで上げた時点で街泥は可能。隠れられないので工夫が必要だが。(それ以前に街に人がいるかという問題もあるが) 関連アイテム Shadow Dancer Leggings / Burglar s Bandana 覗き 盗み ステルスを大きく向上出来る装備。スキルに余裕が無い場合や、修行中でもお金に余裕があるシーフ向け。 Tips 種族がエルフの場合、トラッキングによる探知が行われにくくなるメリットがある。探知による暴きに関しては人間と変わらないことに注意。 レイスフォーム 騎士ハイドリコを駆使して見つからないよう工夫すること。 武器スキルがある場合、SPMのシャドウストライクで盗み直後の遅延を無視して隠れることが出来る。 ステハイを使わず、会話やシチュエーションで油断を誘い盗みを働くのも面白いかもしれない。 変装キット使用時は変身が出来なくなる。レイス化や動物変化を使いたい場合は大人しく素性をさらしましょう。 素手シーフの場合、相手の武器をターゲット後、ディザーム ラストターゲット盗みで無力化できる。保険の利かないシャード向け。 参考:シャドウストライクはあてにしていいの? 高武器スキル値と命中/回避プロパ値による命中率早見表。 攻撃者 被攻撃者 命中率武器スキル 命中 武器スキル 回避 100 0 100 0 50 120 0 120 0 50 120 45 120 45 50 100 0 120 0 42 100 0 120 45 29 100 45 120 45 42 ※武士盾相手だとさらに命中率が低下する。 50%以下の命中率ではあてにするには厳しいものがあるので、PCを切って隠れようとは思わない方がいいのかもしれない。 特に装備に頼らないすっぴんシーフ。 コメント さすがに絶滅危惧職だよねえ。RP用途としても結構つらいものが・・・ -- 名無しさん (2009-01-30 16 43 20) まーそうなんですけど、この前の墓場イベントでは墓場タリスを盗んだりできたんですよ。またFでもイベントあるとなぁ。 -- 名無しさん (2009-01-30 17 28 50) 一時期ルンビ胴とかFラヴァ前に持ってるヤツいたなぁ -- 名無しさん (2010-05-29 10 46 15) 人間ならスキル保障分だけでレイスを維持できる。ただし、変身・解除はネクロ腕等でブースト必須 -- 名無しさん (2010-07-06 03 38 03) 某ギルドがT2A回してたんで粘ってたら武士20盗めた といっても盗みしてんの俺ぐらいだろうな・・ -- 名無しさん (2011-09-12 22 16 58) ぶっちゃけ盗むより自分で回した方が早いからな・・・。 -- 名無しさん (2011-12-11 10 47 25) 盗みを堪能したいならハードコアシャードにいこう! -- 名無しさん (2012-01-21 10 26 47) NPCからも盗める仕様ならなー。オブリとかやっちゃうとUOのシーフは寂しくなる… -- 名無しさん (2012-01-21 12 04 47) 昔ならステルス入れずに他のスキル入れたりDH入れてハイド暴いて盗むとか楽しかったけどなぁー。。懐古懐古 -- 名無しさん (2012-04-02 01 39 20) 名前 コメント
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仕事 内容 必要数 リワード ラボの設備 光学ガラスを届ける 2個 13FPオシリスの代用紙幣×11800K 化学のために ブライト・サンズのサイエンス・キャンパスでクリーチャーを狩れ 8体 13FPオシリスの代用紙幣×11800K 生息数調整Ⅰ ラトラーを狩れ 5体 15FPオシリスの代用紙幣×11700K ペール・アイビー ペール・アイビーの花を届ける 5個 18FPオシリスの代用紙幣×14000K ≪仕事一覧に戻る
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じんせいのもろもろのりすく【登録タグ し ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 リスクに敏感でないとこれから生き残っていけないらしいので曲にしてみました。福島から持ち込まれた野菜やゴミや転校生とか嫁についてもしっかりとリスク管理が必要なのでしょう。多分。(動画説明文より) ほぼ日Pの274作目。 川崎市の災害廃棄物受け入れ問題に代表される、あらゆるリスクに対する過剰反応がテーマ。余談だが、川崎市災害廃棄物受け入れ問題のまとめwikiは、2011/04/16現在、管理者権限がなければトップすら閲覧できない状態となっている。 軽快なギターの音色とは裏腹に、上記の通りテーマは必要以上にガチ。 そして今回も「いちばん言いたいことは最後に出てくる」というほぼ日Pスタイルを貫いている。 歌詞をじっと見てると、確実にゲシュタルト崩壊を起こすので注意w 歌詞 (動画より書きおこし) あれもリスク これもリスク つまりリスク やっぱりリスク それはリスク たぶんリスク だけどリスク とにかくリスク 人生のリスク 諸々のリスク 生きて行くリスク 死に至るリスク 私のリスク あなたのリスク 誰かにリスク 押し付けるリスク 昨日まで国産と書かれてた スーパーのウナギの蒲焼が 今日見かけたら誇らしげに 中国産と書いてある 近所のママ友集まって コーヒー飲みながらだべり合う ファストフードの喫煙コーナー 水が買えないって愚痴こぼす 食べ物のリスク 水のリスク 野菜のリスク 魚のリスク タバコのリスク コーヒーのリスク アルコールのリスク ジャンクフードのリスク 地震のリスク 津波のリスク 原発のリスク 放射能のリスク 停電のリスク 不況のリスク 行列のリスク 買い占めのリスク 中学はやっぱり私立中 公立は不良とか居そうだし 大学までのエスカレーター 乗ってくれれば一安心 受験のリスク 挫折のリスク いじめのリスク 薬物のリスク 不登校のリスク ひきこもりのリスク オタク化のリスク ネトゲ廃人リスク 就職のリスク 浪人のリスク 過労死のリスク ブラック企業のリスク リストラのリスク 転職のリスク 倒産のリスク 失業のリスク 恋愛のリスク 出会いのリスク トキメキのリスク 直感のリスク 冒険のリスク 遊びのリスク 性病のリスク 中絶のリスク 結婚のリスク 離婚のリスク 妊娠のリスク 出産のリスク 姑のリスク 親族のリスク 育児のリスク DVのリスク 放射能よりも 電磁波よりも 人様が漏らす デムパが恐ろしい リスクのない人生 素晴らしき人生 きっと百歳まで 長生きできるでしょ リスクのない人生 素晴らしき人生 美しき人生 安らかな余生 そして百歳まで 長生きしたところで とけて流れりゃ 皆同じでしょ 人生のリスク コメント かつて抗議デモがあった、僕の町のごみ処理場建設問題を思い出した。人間はリスク無しでは生きられないのに、それから逃げようだなんて、卑怯だよね。 -- 竜奇 (2012-01-03 19 33 24) そうそう。中国産ギョーザのときは過剰反応しすぎだと思った。集団ヒステリーかと。 -- せぷと (2012-10-12 00 07 21) 名前 コメント
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Cross Breeding 20+α体の様々な合成生物を作ります 州がLuck scaleに傾いているほど良い結果を得やすくなります Cross Breeding ジェム 疲労 内部ID 711 15 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Blood 1 19+1/Lv 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Nature 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Blood 3 専用国家 ゲーム内説明文 Hundreds of different creatures from mice to humans are magically cross-bred and grown in an effort to produce a powerful monster. Most offspring die early, but some survive and are bound to serve their creator. Luck is required to breed the more powerful creatures. 和訳 ネズミから人間まで多種多様な数百体の生物は、強力な怪物を産み出す試みのために魔法的に交雑され育てられます。大部分の子供たちは早期に死にますが、いくらかは生き残り、彼らの作者に仕えるに違いありません。幸運は、より強力な生物が育つために必要とされます。 注記 あまり想像したくない魔法の1つ。このゲームの表現は文字がメインなので良いが、見栄えにこだわったゲームで出したらゲームジャンルがホラーに変わりそうである。 いわゆるキメラ(キマイラ)の作製で、とりあえず適当に混ぜ合わせた中で生き残ったものを兵士に使ってしまおうというもの。そのため完成品の強さは雑魚から怪物までさまざま。 主な完成品は比較的人間に近いFoul Spawnだが、これは大体が雑魚。3連攻撃持ちだったり潜水可能だったり再生がついていたりと細かい違いで何種類も居るので説明は省略する。 以下、特殊な完成品(確率が低い)として、 Foul Spawn:名前は雑多な連中と同じだが明らかに大柄で頑強。爪による4連攻撃を行う Foul Beast:黒蛇に人の顔を付けて触手をつけてみたようななにか。恐怖効果と4連触手攻撃を持つが魔法生物 Draco Lion:ライオンの上半身にドラゴンの尾と翼でもつけたような代物。噛みつきと爪で攻撃し、再生能力と高いHP、飛行能力を持つ。動物扱い Cockatrice:コカトリス。毒の爪と毒のブレスを持つ飛行生物。士気に難がある上、魔法生物 Chimera:キメラ。噛みつき、爪、毒の牙、炎のブレスを持つ上飛行し、HPも高い。動物扱い Ettin:エティン。三本の腕と二つの頭を持ち、武器複数持ちのペナルティを軽減するAmbidextrousも持つ。しかし指揮官に変えてやらないと意味が無い Basilisk:バシリスク。毒の牙と死の眼光を持つ。眼光は命中補正100、範囲5で高威力だが抵抗可能。動物扱いで、さらに冷血動物 Grotesque:グロテスク。一つ目巨人にいろいろつけたような姿で、サソリの尾、爪、拳、炎のブレスと統一性のかけらもない攻撃能力を持つ。HPが高く、火炎稲妻毒物無効だが冷血動物 という具合。これらの生物が完成する確率はあまり高くないので、狙った生物を出すのは非常に難しい。一応、州の天秤がLuckに傾いていたほうが良い結果になるらしい。未検証。 ただし雑魚と言った普通(?)のFoul Spawnも攻撃の種類が様々で、防御貫通だったり毒効果があったりとまとめて使えば完全に対応するのは厳しい軍勢になる。だいたいは下級兵士よりは強い。一部は士気が民兵並みだったりするが。 全体的に魔法抵抗に難がある他、何も考えずに連射しているとそのうち食料が足りなくなる点に注意。またほんの一部とはいえ魔法生物が居るので、魔法の使えない指揮官にはつけられないことがあるのも注意したい。 コメント 名前 コメント